Knoppix. Leksykon kieszonkowy

okladka

Podręczne źródło wiedzy o przenośnym systemie operacyjnym

Niewtajemniczonym wydaje się, że Knoppix jest tylko kolejną dystrybucją Linuksa. Tymczasem jest on dystrybucją wyjątkową -- nie wymaga instalacji. Uruchamiany z płyty CD-ROM system operacyjny jest doskonały dla tych, którzy chcą "pobawić" się Linuksem, a z różnych względów nie chcą podjąć się jego samodzielnego instalowania. Jednak najważniejszą zaletą Knoppiksa jest to, że można go wykorzystać do usuwania awarii zainstalowanego systemu operacyjnego -- Linuksa, a nawet Windows. Oczywiście to tylko niektóre z zalet tej dystrybucji, pozostałe można poznać podczas pracy z nią.

"Knoppix. Leksykon kieszonkowy" to zbiór informacji przydatnych przy korzystaniu z Knoppiksa. Coś dla siebie znajdą tu zarówno mniej lub bardziej zaawansowani użytkownicy Knoppiksa, jak i użytkownicy innych systemów operacyjnych. Dla tych pierwszych przydatny okaże się wykaz parametrów wykorzystywanych przez system podczas uruchamiania oraz omówienie większości poleceń i narzędzi systemowych. Użytkownicy innych dystrybucji Linuksa oraz Windows dowiedzą się, jak za pomocą Knoppiksa przywracać te systemy do działania po awariach.

  • Parametry startowe Knoppiksa
  • Konfigurowanie sieci i środowiska graficznego
  • Instalowanie Knoppiksa na dysku twardym
  • Wykrywanie włamań do systemów
  • Naprawianie programów rozruchowych Linuksa
  • Usuwanie błędów w systemach plików
  • Edycja rejestru systemu Windows
  • Tworzenie własnej płyty z Knoppiksem

Poznaj możliwości przenośnej dystrybucji Linuksa.


JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie

okladka

Kompendium wiedzy na temat języka JavaScript

  • Model DOM i programowanie obiektowe
  • Tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika
  • Mechanizmy komunikacji klient-serwer

JavaScript to język programowania interpretowany po stronie przeglądarki i wykorzystywany do tworzenia elementów stron WWW. Opracowany w firmie Netscape, początkowo służył wyłącznie do weryfikowania poprawności danych wprowadzanych w formularzach. Dziś ma znacznie szersze zastosowania. Przede wszystkim pozwala wzbogacić stronę WWW o elementy niedostępne w "czystym" HTML, a jego najnowsze wersje umożliwiają korzystanie z dokumentów XML oraz komunikację z usługami sieciowymi. Z tego względu JavaScript jest niemal nieodłącznym elementem nowoczesnej witryny internetowej.

Książka "JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie" to podręcznik opisujący wszystkie możliwości języka JavaScript. Przedstawia jego historię i pokazuje, jak rozwiązywać problemy, przed którymi często stają twórcy witryn i aplikacji WWW. W książce opisano kluczowe elementy języka, takie jak zdarzenia, wyrażenia regularne oraz metody identyfikacji przeglądarki WWW i interakcji z nią, umożliwiające tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika. Scharakteryzowano sposoby rozszerzania języka JavaScript oraz techniki budowania mechanizmów komunikacji między klientem i serwerem bez używania elementów pośredniczących.

  • Podstawowe elementy ECMAScript
  • Zasady programowania obiektowego
  • Osadzanie elementów JavaScript w kodzie strony WWW
  • Hierarchia modelu DOM
  • Korzystanie z wyrażeń regularnych
  • Detekcja typu przeglądarki i systemu operacyjnego
  • Obsługa zdarzeń
  • Kontrola poprawności danych z formularzy
  • Wykorzystywanie elementów języka XML
  • Komunikacja między przeglądarką i serwerem oraz usługi sieciowe
  • Bezpieczeństwo aplikacji JavaScript

Jeśli chcesz, aby Twoje aplikacje WWW działały szybciej,
skorzystaj z możliwości JavaScript.


Komputer PC. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Wybierz odpowiedni komputer i naucz się go obsługiwać

  • Zainstaluj system operacyjny i oprogramowanie
  • Wykorzystaj WWW i pocztę elektroniczną
  • Poznaj możliwości multimedialne swojego komputera

Wbrew pozorom wybór odpowiedniego komputera nie jest łatwy. Producenci komputerów i sklepy prześcigają się w ofertach mających przekonać nas, że proponowany przez nich produkt jest dokładnie tym, czego potrzebujemy. Wierząc reklamom, mamy duże szanse, że kupimy sprzęt, który nie spełni naszych oczekiwań. Po zakupie komputera stajemy przed kolejnymi wyzwaniami. Instrukcje obsługi są zwykle bardzo lakoniczne, czasem wręcz enigmatyczne, a znajomy "specjalista" właśnie wyjechał na wakacje. Komputer stoi już na biurku, obok niego piętrzą się płyty z oprogramowaniem, a my zastanawiamy się, co dalej.

Dzięki książce "Komputer PC. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" samodzielnie poradzisz sobie zarówno z zakupem komputera, jak i z jego obsługą. Czytając ją, poznasz najnowsze technologie stosowane przez producentów komputerów, dowiesz się, jak określić swoje potrzeby związane ze sprzętem komputerowym oraz dokonać trafnego wyboru w sklepie. Nauczysz się obsługiwać komputer, instalować system Windows XP i oprogramowanie oraz korzystać z internetu. Przetestujesz swój komputer i wykorzystasz go do różnych zadań. Komputer stanie się dla Ciebie narzędziem pracy, a nie źródłem stresu.

  • Dobór odpowiedniego sprzętu
  • Wybór laptopa
  • Zakup komputera
  • Montaż zestawu komputerowego
  • Instalacja systemu operacyjnego
  • Instalowanie i usuwanie oprogramowania
  • Korzystanie z poczty elektronicznej
  • Wyszukiwanie informacji w internecie
  • Odtwarzanie plików MP3 i płyt DVD

Poznaj zasady działania i konfiguracji sprzętu komputerowego.


ABC komputera. Wydanie V

okladka

Poznaj swój komputer i jego możliwości

  • Dobierz odpowiedni komputer do swoich potrzeb
  • Naucz się korzystać z systemu operacyjnego i aplikacji
  • Poznaj tajniki internetu

Komputer to nie tylko narzędzie pracy stosowane przez profesjonalistów. Współczesne pecety mają setki zastosowań. Dzięki pakietom biurowym szybko i sprawnie przygotujesz korespondencję i zestawienie domowych wydatków, gry będą doskonałym lekarstwem na deszczowe wieczory, a potężne zasoby internetu okażą się niezastąpionym źródłem informacji. Jednak dla osoby, która spotyka się z komputerem po raz pierwszy, wszystkie te możliwości są równie tajemnicze jak dziwnie brzmiące nazwy, którymi zasypie ją sprzedawca w sklepie komputerowym. Jak wybrać odpowiedni komputer? Z jakich programów skorzystać?

Dzięki książce "ABC komputera. Wydanie V" sam odpowiesz sobie na te pytania. Autor, opierając się na swoim doświadczeniu instruktora na kursach komputerowych, przedstawi Ci najważniejsze zagadnienia związane z korzystaniem z komputera. Dowiesz się, jak dobrać odpowiednie dla siebie parametry komputera oraz jak połączyć jego podzespoły po przyniesieniu ich ze sklepu. Poznasz system operacyjny Windows XP, dołączone do niego aplikacje i kilka innych, bardzo przydatnych programów. Nauczysz się też korzystać z internetu i poczty elektronicznej. Na praktycznych przykładach poznasz zastosowania komputera PC, zarówno w pracy, jak i w domu.

  • Zakup komputera
  • Korzystanie z klawiatury i myszy
  • System operacyjny Windows XP
  • Ochrona przed wirusami
  • Kompresja i archiwizacja danych
  • Tworzenie dokumentów tekstowych w programie Word 2003
  • Obliczenia w Excelu
  • Przeglądanie stron WWW
  • Korzystanie z poczty elektronicznej

Pobierz dodatkowe rozdziały: 27-39 jako pliki PDF.


Linux. Rozmówki

okladka

Podręczny słownik najważniejszych poleceń konsoli tekstowej Linuksa

  • Praca z systemem plików
  • Zarządzanie zainstalowanym oprogramowaniem
  • Administrowanie użytkownikami i połączeniami sieciowymi

Linux już od dłuższego czasu nie jest tylko zabawką dla hobbystów. Stał się funkcjonalnym, wygodnym w obsłudze i uniwersalnym systemem operacyjnym, wykorzystywanym zarówno przez profesjonalistów, jak i użytkowników "domowych". Dostęp do zdecydowanej większości jego funkcji można uzyskać poprzez interfejs graficzny, jednak tradycyjny sposób "rozmowy" z Linuksem -- konsola tekstowa -- nadal pozostaje podstawowym narzędziem dla administratorów i użytkowników tego systemu. Za pomocą terminala niektóre operacje można wykonać zdecydowanie szybciej i wydajniej.

Książka "Linux. Rozmówki" to zestawienie najbardziej przydatnych poleceń konsoli tekstowej tego systemu operacyjnego. Mając ją zawsze pod ręką, nie będziesz musiał przeglądać podręcznika systemowego. Znajdziesz w niej nie tylko opisy poleceń i ich argumentów, ale również ponad 100 przykładów ich zastosowania. Poznasz polecenia przeznaczone do wykonywania operacji na plikach i katalogach, zarządzania zadaniami wydruku oraz wykonywania kopii zapasowych. Nauczysz się wyszukiwać pliki i łańcuchy tekstowe, instalować oprogramowanie oraz administrować systemem.

  • Podstawowe polecenia konsoli tekstowej
  • Logowanie i wylogowywanie się
  • Wyświetlanie dokumentacji systemowej
  • Strumienie i przetwarzanie potokowe
  • Wyświetlanie plików i ich fragmentów
  • Przypisywanie uprawnień do plików i katalogów
  • Wyszukiwanie
  • Monitorowanie pracy systemu
  • Kontrola działania mechanizmów sieciowych
  • Praca w sieci

Dzięki tej książce przyśpieszysz i usprawnisz swoją pracę.


Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią

  • Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy?
  • Jak budować strukturę pliku?
  • Jak publikować gotowe projekty w internecie?

Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach WWW. Pozwala on na łączenie w jednym projekcie elementów audio, wideo, grafiki bitmapowej i grafiki wektorowej. Ten wyjątkowy program umożliwia także tworzenie własnych filmów oraz złożonych prezentacji. Jednak największą zaletą plików tego typu jest ich niewielki rozmiar, dzięki czemu działają one niezależnie od jakości łączy internetowych.

"Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne" to podręcznik dla każdego, kto chce nauczyć się tworzyć interaktywne i złożone aplikacje internetowe. Dla ułatwienia nauki ćwiczenia zostały tu ułożone według stopnia trudności. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, na czym polega generowanie klatek pośrednich, praca z klatkami kluczowymi i zwykłymi oraz animacja koloru i przezroczystości. A kiedy skończysz już pracę z książką, będziesz umiał wykorzystywać obiekty graficzne i dźwiękowe, aby samodzielnie stworzyć interaktywny film -- ponieważ ta publikacja w jasny i zwięzły sposób przekaże Ci niezbędną wiedzę!

  • Porządkowanie filmu za pomocą scen, warstw i obiektów
  • Generowanie klatek pośrednich (animacja ruchu i kształtu)
  • Efekt przyspieszania
  • Maski i ścieżki ruchu
  • Wykorzystanie klipów filmowych i obiektów graficznych
  • Animowane przyciski
  • Sterowanie odtwarzaniem filmu
  • Obsługa zdarzeń w ActionScript
  • Kontrolowanie obiektów za pomocą myszy i klawiatury
  • Tworzenie prezentacji

Potrzebujesz tylko wyobraźni i Flasha,
aby tworzyć wyjątkowe aplikacje.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »